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nitro team选多大码:nitro,的特异点

人气:446 ℃/2024-02-21 11:07:17

Nitro Chiral是Nitro 的兄妹游戏品牌,因出产女性向游戏而出名。说道Nitro Chiral,就不得不提到一炮打响名声的《咎狗之血》了,这款游戏作为BL游戏中的翘楚,赢得过无数玩家的倾心。谁会知道游戏原作是两个刚毕业的大学生的企划呢?

我当时的确说过可以试下制作那方面(BL游戏)的游戏——虚渊玄

这个奇怪的BL游戏企划来自一名刚刚大学毕业腐女“渊井镝”,这位日后与虚渊玄一起合作的女性向游戏作家是何许人也?

这要从渊井镝小时候说起了,年轻的渊井镝从小就是个腐女,在2000年接触到BL游戏《喜欢就是喜欢》后,就深深的爱上了这个别样的世界。

从那时起她就开始准备自己的游戏企划,大学时遇到了校友たたなかな(笔名,后改为仓花千夏)。

两人一拍即合,当时她们觉得自己能够完成游戏媒体所必须的原画、剧本和音乐工作,便开始了游戏企划的准备工作。

这个游戏企划便是日后的《咎狗之血》,游戏真正启动制作却是在两人邂逅nitro 的老板小坂崇气。

让我们把时间推移到2004年,那是《咎狗之血》企划启动之时。当时是“腐女子”和“少女道路”这些词汇兴起之际,现实中的商店也会整理出女性向项目的商品,可谓是女孩子们开始自主宣扬自己爱好的时期。

正巧春季NHK播放了新番动画《今天开始做魔王》,作品本身并无一点与BL沾边但却被女性观众当成BL动画来看。

从这些细小的变化里,小坂崇气意识到2004年可能是BL作品的转折点的一年,但Nitro 本社的成员都是大老爷们,绝不适合制作这样的作品。

正逢《沙耶之歌》发售完毕,虚渊玄闲了下来。小坂崇气特意找虚渊玄商量了一下,虚渊玄表示一定要试试看这样的作品,并说服小坂崇气开始行动。

可以说没有虚渊玄的努力劝说,大家就不会看到nitro 品牌的设立,也不会看到《咎狗之血》、《lamento》和《sweet pool》这些经典的作品。因此小坂崇气开始从公司外寻找新人,一个朋友向他推荐了渊井镝与仓花千夏这对组合。

双方见面后,渊井镝忐忑不安的拿出了自己的企划《咎狗之血》。小坂崇气和虚渊玄看完了这篇充满暴力、麻药和人体改造的硬派游戏企划后。

虚渊玄当即对两人说道:“来试试看吧!”。因为他知道这个BL企划完完全全是为Nitro 量身定制的,如果失去这个机会日后可能会后悔。

小坂崇气也看见了几位在场人员的热情,渊井镝和仓花千夏表示会拼命努力完成这款游戏。之后虚渊玄凭借着自己的坚持,还成为了《咎狗之血》的游戏制作总指挥。

当时游戏公司内部成员得知此事后,都以为虚渊玄又要做出什么奇怪的游戏了。不过虚渊玄并没有对游戏企划做出过多改动,而是让渊井镝自由发挥,在游戏制作停下的时候给予渊井镝一些意见,刚开始的游戏开发流程进行的非常融洽。

她们(指渊井镝与仓花千夏)做出了一个类似于《吸血歼鬼》B路线的硬派游戏——小坂崇气

《咎狗之血》之血最初确定企划的时候,因为渊井镝与仓花千夏两人都比较喜欢这类黑暗氛围的游戏,游戏的世界观才被设置成近未来世界,因为所有的黑暗元素都能在近未来世界下体现。

故事角色原本都没有符合自身的武器,结果大家都找来各种模造刀。虽然主力成员渊井镝与仓花千夏都很努力,但身为制作游戏的新人,还是会在游戏制作中遇到卡壳的地方。

就比如游戏开始进行事件CG描绘工作时,因为仓花千夏经验不足,这项工作陷入僵局。

在事件CG没有完成的情况下,虚渊玄笑嘻嘻的找来公司上色组的员工当模特,还调侃的说道“有谁成了牺牲者了么?”,制作组一派其乐融融的景象。

接下来的日子,《咎狗之血》的宣传也开始了,原本担任宣传工作的joymax负责多个游戏有些力不从心,公司还找到了另一个宣传宣传人员。

即使如此热情,由于《咎狗之血》是部实验性作品的缘故,游戏制作经费和日期还是被严格的卡死。

仓花千夏后来离开N 也抱怨过游戏制作过程充满的艰辛,具体情况也说不清楚。

说起来虚渊玄也是个很严厉的人,曾经因为意见不合气而走过负责《Hello,world》的剧本家,当然这些事情只能当八卦看了。

制作完毕时,不少人都不看好这部作品,毕竟这个游戏的内容和市面上的BL游戏大相庭径,你见过把恋人肠子抽出来的BL游戏么!?

游戏发售后,也不知道是游戏本身的话题性还是质量优良的缘故,《咎狗之血》卖出了预想中数倍的数量。

初版销量达到4万套以上,在工口游戏超过1万份就算大卖的情况下,《咎狗之血》无疑是市场上立于金字塔顶点的宠儿。再加上日后的ps2版和psp版发售,《咎狗之血》现在已经累计卖出了约10万份以上。

和兄妹品牌Nitro 的首部作品《phantom》的累计销量几乎持平,经次于《斩魔大圣》。10万份在任何一款工口游戏面前都是一款不小的数字,工口游戏大厂alicesoft的《战国兰斯》卖出了7万份都已经开庆功宴了。

更何况《咎狗之血》还是一款BL作品,简直达到了BL类游戏的顶峰。

游戏发售后迅速漫画化和小说化,《咎狗之血》小说版销量甚至杀入新刊物排行榜的前十名。再加上各类周边层出不穷,这部作品俨然成了Nitro Chiral品牌下的摇钱树。

《咎狗之血》在沉寂5年后,在2010年3月宣布了动画化。这个消息对玩家们来说,自然是个重磅******。想当初多少人奔走相告,这部重度的BL游戏终于被改编成动画了。

从最初放出的动画PV来看,这次的动画还不错。可是动画播出后却让fans们大吃一惊,动画版出现了大量的崩坏。

官方也没有就此说明情况,气急败坏的fans们只能在网上骂一骂解恨。随后2ch上有人爆出这次原画崩坏的内幕,动画外包给小公司、作画监督临阵脱逃和新监督临时上阵(这些只是2ch上曝出的八卦消息,真伪不知),在观众群体里再次掀起争论。

最终动画以一个莫名的原创结局收尾,更是让人失望透顶。这部动画成了Nitro 公司的又一个黑历史,由于做的实在是太烂了,原作fans无不是嗤之以鼻,前来围观的动画观众也被吓得作鸟兽散。最终导致动画的DVD销量大暴死,原本精心制作的游戏ED曲CD也卖得不怎么样。我也是经历那段追番时期的人,总之这部动画还是不要看比较好。

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