当前位置:宠物百科>综合>资讯>正文

勇敢者的游戏2深邃的眼神:失去了童趣和想象力勇敢者游戏2剩下什么

人气:154 ℃/2024-03-21 22:20:22

曾寄予期望值很高的一部ip影片

勇敢者游戏2,不再是儿童的梦想

曾经我很迷《勇敢者游戏》系列,被各种脑洞大开的设想和突来的意外搞得精神大振,眼界大开,没想到电影还可以这么拍,这不就是我们小时候玩大富翁游戏的现实实现么。

充满想象力的游戏场景,惊喜沉浸式的探险之旅,颠覆角色形象的转变,还有各种让人措不及防的冒失笑话,是《勇敢者游戏》系列的吸金招牌。

《勇敢者游戏2:再战巅峰》虽然电影技术进步了,音效更升级了,还有动作巨星巨石强森的全力加盟,但更令人失望了。

《勇敢者游戏2:再战巅峰》的故事背景,发生在前作四位主角都上了大学,各自有各自的生活和精彩,当然其中斯潘瑟的大学生活并没有那么如意,现实和游戏世界身份的差距,从而让他再次拿起前作砸坏的游戏机,打开了新的潘多拉之门。可这个设计真是无语,单纯的玩游戏不是更好么,或者玩完游戏不再回来也符合这个故事设计啊,比如黑人老爹最后因为生重病,宁愿留在游戏中当自由的飞马。

剩下的3个小伙伴发现游戏又被启动了,只好再次进入游戏来拯救伙伴,这就是坑队友的节奏啊,没想到又牵连了同一屋檐下的斯潘瑟爷爷和黑人老爹一同吸入,开始了一段冒险旅程。

影片的叙事节奏也比上部更为紧凑,任务关卡一个个紧接,其中沙漠失控鸵鸟追吉普,山崖悬梯大逃亡,雪山决战灭boss,这三场动作大戏,带来较震撼观影体验。但在现在大片效果横飞的当下,实在视觉冲击力有限,而且缺乏最早期勇敢者游戏在下棋走步后,忐忑等待后果的悬疑效果。

攀登绝壁仍在谈情说爱,一点没气喘吁吁的感觉

最刺激的动作特效戏份,比如飙车戏,还有角色的穿岩走壁和打斗上,我总感觉有一种特供任务的熟悉感,果然影片是请来了《碟中谍系列》的特技团队,所以在特技上看起来更写实和刺激,但也很面熟,失去了新鲜感。

片中四大主演的女主凯伦,她学了很多真.功夫,包括空手道和双节棍,看得出来凯伦.吉兰是用了心在练的,她在打斗上,并没有用剪辑打碎来弥补打斗动作的空档,很多一整套动作都一镜完成的,这些都是一部电影动作打斗写实的基石。巨石强森是力量和爆发的象征,两者在这次在动作和速度上的相互提升,让影片在角色组合上力量和敏捷加强,观影爽感自然就提升了不少。

在特效上加入了更多更夸张的场景设定,肉眼可见的顶配特效,影片里的鸵鸟,山魈,鬣狗都是纯CGI打造,请的是《阿凡达》的视效团队,逼真效果自然不用多说,但确实除了鸵鸟那段戏,有点效果外,确实创意不足。山崖山魈冲吊桥那段,移动的吊桥和山呼海啸般的山魈,再加上当时他们的命数所剩无几,让我们想起了无数相同的大片场景,比如《夺宝奇兵》系列,《鬼吹灯之寻龙诀》。

​最后第三幕决战时刻,还跑到了雪山机关重重的boss城堡大闹,但真的没啥内容,感觉最后的压轴大戏浪费了,特别是吐槽的那幕救飞马的一段戏,仅仅是简单的踩******的内容,不仅仅没创意,还感觉人物智商下降了好多,浪费了5分钟去描述,真是全剧的败笔之一。

在幽默搞笑环节,巨石强森这次继续带领片中角色强行搞笑,喜剧元素密集,但的确让人笑不起来,梗很硬,不舒服也不自然。

现实和游戏间角色的颠覆这次也更为夸张,弱男斯潘瑟的爷爷和他老搭档的误入,让整体平均年龄增加的同时,还拖垮了整个团队,也拖垮了整个电影,这部电影想让两位反应迟钝的老人增加笑料,但却忘了这部电影是给年轻人看的,从第一部的几个小孩子为主,罗宾·威廉姆为辅助的设计是最符合电影本身的定位的,孩子以勇气和智慧赢得了成长,而不是现在这部几个老人在强行搞笑,不仅仅失去了有情怀的观众也不讨好新观众。

大战山魈

搜索更多有关“勇敢者的游戏2深邃的眼神:失去了童趣和想象力勇敢者游戏2剩下什么”的信息 [百度搜索] [SoGou搜索] [头条搜索] [360搜索]
CopyRight © 2021-2024 宠物百科 All Rights Reserved. 手机版