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提灯与地下城终极攻略:提灯与地下城简单不失深度的

人气:241 ℃/2023-12-10 19:34:35

哈喽大家好,这里是solay。

说到地下城这三个字,包括我在内的不少玩家第一时间想到的肯定是《地下城与勇士》,也就是俗称的DNF。曾经的我,不知道为了变强,为了刷出更好的装备而在DNF里奋战了多少个日夜。但时过境迁,生活节奏不断加快,DNF端游所需花费的精力已经有些不合时宜,他们自己也深知这一点,有意向手游端发展,却又迟迟未能上线。对于想要体验曾经的那份感动和"刷刷刷"快乐的我而言,只能苦苦寻找与DNF相近的手游,而在最近,一款名为《提灯与地下城》的手游刚出现就吸引住了我的注意力。

封面的提着提灯的角色以及身旁的几个小怪物似乎准备要前往身前如同怪物入口的洞穴一探究竟,也引导着我不自觉地点开了游戏介绍:原来这款游戏是由之前开发过《不思议迷宫》的青瓷游戏发行的,而且看玩法介绍,应该是《不思议迷宫》的开发经验和rougelike玩法基础上,跟地下城"刷刷刷"要素融合在了一起。此前的《不思议迷宫》就已经相当有趣了,看来《提灯与地下城》会更好玩?而从我个人实际的体验来看,不仅好玩,而且还有不少惊喜。

快捷上手且不失深度的"提灯"玩法

主要玩法简单明了,就是深入地下城打怪刷装备,并且随时能退出重进,方便玩家无论就何时何地只要空闲都能玩。而且更为便捷的是游戏里的所有操作仅需单手"点点点"就能完成。

但简单明了不代表千篇一律,首先游戏里有名为"提灯"的独特系统,当灯光值随着玩家探险时间推移而降低,地下城里的怪物会变得更强,但相应地获得的报酬也会更多更好。无论是选择消耗道具补充灯光值安稳前行,还是主动降低灯光值追求风险下的回报,都考验着玩家对局势的把控,以及勇气和装备。

多样化的游戏体验和丰富的养成要素

除了"提灯"系统外,rougelike的随机性和丰富的养成要素也让游戏变得相当耐玩。每次进入地下城的某一层,都会遇到各种各样的突发事件,与"提灯"系统相似,同样是风险与收益并存。

作为手游,养成要素也自然少不了,不同稀有度的契约兽、装备;以及人物的技能,不同部位的装备、词条等等,对于想要追求更高战斗力的玩家而言绝对不愁没有事干。当获得了装备后,还能通过不同的搭配方式达成各种各样的效果。

高品质装备的高爆率增加了"刷刷刷"的动力

可能有玩家听到养成系统这么丰富,担心会不会像以前DNF那样为了一件极品装备就得花上很长一段时间呢?其实大可不必担心,因为提灯与地下城里的顶级装备均可以通过打怪掉落获得,并且以我个人的经验,毫不夸张地说十步便能见到一件橙装,不到十分钟的时间便收获满满。看着背包里赏心悦目的顶级装备,不得不说制作组真的懂我们这些刷子玩家的心啊!

总结

如果你是喜好rougelike或者地下城的玩家,想必都能从《提灯与地下城》里获得属于自己的快乐,如果两者都是,那么就是双倍的快乐。就是这游戏有一个缺点让人始终比较在意,就是为什么还不公测呢?不过据官方透露,二测可能即将要开启了,感兴趣的玩家记得预约和关注消息哦~

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