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不同游戏的画质排名从青铜到王者:从你是我的荣耀到失控玩家

人气:330 ℃/2024-05-30 02:08:20

据QuestMobile发布的《2020 Z世代洞察报告》显示,Z世代用户爱好广泛,其中游戏板块的活跃占比TGI(Target Group Index,即研究对象在特定的研究范围中的强度指数)为138,活跃占比为48%。2020年11月,Z世代用户在移动视频细分行业的人均使用时长数据中,游戏直播使用时长位列短视频、在线视频之后,居于第三,使用时长为10.1小时。

这是一份Z世代与游戏关联的一组数据,作为伴随电子产品成长的一代人,Z世代与“网络游戏”关联密不可分。而反映在影视行业,便是关于网络游戏的影视作品越来越多。如在电影市场,《失控玩家》一骑绝尘,已经超过3亿票房,在剧集市场,《你是我的荣耀》成为暑期档的热门剧集,掀起热议狂潮。

进入2021年之后,95年后出生的孩子基本已经到了工作稳定期,“Z世代”的年轻人开始拥有经济独立权,而他们所关心的领域,也逐渐成为新兴产业。80后并非不玩游戏,但是多的是关注游戏本身,而随着游戏种类的更新换代,80后对最新游戏的认知开始相对滞后,最重要的一点是,与刚刚掌握经济大权的Z世代相比,80后家庭经济压力迫使其花费在游戏上的时间越来越少。

游戏题材影视作品成为暑期亮点

“这才是暑期档该看的电影!”“没想到,暑假都快结束了,我才在电影院里感受到一丝暑假的氛围。”这是众人看完《失控玩家》后的评价。毋庸置疑,电影《失控玩家》为整体都很冷清的暑期档挽回了一点热度。奇妙的设计,酷炫的特效,精彩的剧情,尤其是对游戏世界的精准描述,让年轻观众大呼过瘾。

《失控玩家》或许并不是最好看的,但它绝对是近期最能“嗨起来”的电影,观看它的过程就犹如玩一场酣畅淋漓的游戏,而其中抛出的人类伦理的问题,也值得每一个依赖、沉浸于游戏的观众深思——当游戏有了“人工智能”,一个负责配合完成任务的路人角色开始有了自我意识,我们是需要拥抱它还是远离它。显然,片中倡导的是前者,它也表明了现实中我们应该对待游戏的态度,当游戏成为人们生活中必不可少一部分时,迎接它自然比抗拒它更理智。

对于游戏态度的开放性是《失控玩家》备受年轻观众喜爱的另一个缘由。当父母一辈潜意识里还在认为“游戏是不务正业”的时候,已经有类似于《失控玩家》的影视作品为“游戏”正名。相似的也有《你是我的荣耀》,玩游戏的男女主,并非一事无成沉迷游戏的青年,相反他们都在自己的领域取得了卓越成绩,一个是娱乐圈的大明星,一个是航天业的后起之秀,脱下游戏中的角色皮肤,谁还不是个行业优秀代表呢?

在游戏中,青年的热血、坚持、热爱、拼搏等精神都能一一呈现。游戏不单单只是消遣与消耗时间的产物,它对于当下年轻人来说,也是精神寄托与少年意志的再现。当然除了热血,还有浪漫,借游戏谈一场恋爱,与AI(人工智能)互生情愫,谁说不是人生一大乐事。就像《失控玩家》之后,观众会为女主角最终从“网恋”转而一秒钟爱上现实中的程序员而愤愤不平,“为什么就不能和AI继续谈恋爱呢?”当然,这也是影片抛出的赛博哲学,答案也只能让观众来解答。

很显然,游戏题材作品是今年暑期档的主题之一,而它也“发挥”得很好,《你是我的荣耀》贯穿暑期,《失控玩家》完美收官。相反,翻拍的《天龙八部》收到差评,扎堆的“家庭剧”备受冷落,让业界渐渐感知Z世代的“崛起”,娱乐受众的世代更迭逐渐明显。

娱乐受众正处于世代更迭中

《2020年中国游戏产业报告》中指出,2020年,我国游戏用户规模逾6.6亿人,其中电子竞技游戏用户规模达4.88亿人。中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提高13.05个百分点。“游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入154.50亿美元,同比增长33.25%,增速同比提高12.3个百分点,国际化水平进一步提升。

在疫情影响大多数行业之际,游戏业仍旧以较快的速度增长。

在娱乐产业有句老话——“抓住年轻人,就抓住了机遇与财富。”影视行业也不例外。游戏题材影视作品在早几年出现后,因反响热烈,逐渐成为一类特殊的题材,它既可以热血劲爆,又能浪漫唯美,一切不能在现实中实现的梦想,似乎都能通过游戏达成!

在影视业,游戏竞技类作品的发展离不开两部小说,一部是《微微一笑很倾城》,另一部是《全职高手》,前者从女性的角度出发,将游戏、爱情、青春、校园完美融合,后者则将游戏竞技的魅力发挥到了极致。

当年,《微微一笑很倾城》影视化的时候,关于选角就成了无数年轻读者的话题,谁是身材一绝,游戏更绝的美女学霸贝微微,而江湖第一高手“一笑奈何”的真身谁又能驾驭?这几乎成为当时娱乐圈“每日必讨”话题之一。

《微微一笑很倾城》的影视化来势汹汹,电视剧官宣不久,电影也同步进行,两部作品同时于2016年暑期档亮相,引发了一众热捧,随即《全职高手》的影视化也正式进入议程。2017年《全职高手》动画片大受欢迎之际,电视剧也开始筹备,终于于2019年夏天与观众见面。

至此,经过两部高人气游戏题材作品奠基,游戏类影视题材作品成功在观众中具有识别度,题材类型轮廓渐渐清晰。不完全统计,2016年之后,电竞类影视作品有《亲爱的,热爱的》《陪你到世界之巅》《穿越火线》《你微笑时很美》以及今夏的《你是我的荣耀》,游戏改编影视作品《遇龙》《征途》《古剑奇谭2》等等。

游戏电竞题材受到空前欢迎的同时,电竞综艺节目、电竞比赛直播也如雨后春笋冒了出来,而这一切几乎都在印证着:娱乐受众Z世代的来临。

未来,如何抓住Z世代?

有网站总结了Z世代的文化圈层,大体分为以下16个领域:二次元、国风国潮、游戏电竞、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、偶像圈、快文娱、COS 、宠物、新舞音、新健康、新艺术、新教育、新竞技、街头野外。

游戏竞技显然是其中的“主圈子”,也是影视化较早的圈层。影视创作倘若要抓住Z世代的眼球,就不得不将上列圈层搞得清清楚楚。“二次元”作为广泛且最早的被认知的新新事物,已经早已“入侵”影视产业,成为行业内不可忽视的影视元素;以娱乐圈为背景创作的影视作品的层出不穷,迎合了“偶像圈”,只是目前暂时没有一部“品质之作”作为代表……

其实不仅仅是以上Z世代关注的行业领域内,对于影视行业来说,只有创新与紧跟潮流才能有不断前进的动力。从《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》《花千骨》等仙侠题材的大受欢迎,到盗墓题材《盗墓笔记》系列、《鬼吹灯》系列形成规模,再到如今本文提及的游戏电竞题材的渐成,正是源源不断的新鲜血液、新鲜题材的出现,影视行业才得以拥有欣欣向荣的局面。

而行业内,需将眼光放得更远一些,也需要更积极一些,找寻除了游戏题材外的新的影视突破口——“迷雾剧场”打开了暗黑警匪题材的新局面,如今其他平台在相关题材上悄悄跟进,只是今年除了《扫黑风暴》还未有更多S 级别的作品出现热议;女性现实题材在《三十而已》《二十不惑》之后,今夏也出现过《我在他乡挺好的》《机智的上半场》等作品,却始终还差点火候,那么后期该如何跟进,才能打破僵局?

值得注意的是,目前备案的影视作品中,仍旧是小说改编的古代传奇、时代剧、青春剧等为主,缺少新鲜题材,而科幻、惊悚、萌宠等题材类型虽然一直备受年轻观众喜欢,却一直没能有较好的作品涌现,更无法带动相关题材的规模化产出。

广电总局办公厅2021年6月全国拍摄制作电视剧备案的公示后,2021年上半年度电视剧备案数据出炉,电视剧备案总数仅达240部,备案集数达7909集,与去年上半年的362部相比,同比下降了34%,而与前年上半年的431部相比,同比下降了44%,创近年来备案数据新低。

如今,影视行业并非处于“最好的时代”,后疫情时代下如何抓住Z世代观众受众,从短视频、直播等领域“抢观众”,或许还有更多的路要走。

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