系统缸三联缸和五联缸区别,系统缸组缸原理各种形式及功能说明
- 适合的人群
家里好几个缸养鱼还是感觉缸不够用还没地放摆的;
花大量的时间给每个缸换水,洗棉的,还搞的家里到处是水被媳妇骂的;
各种水管、气管、电线扯的到处都是的;
常规养鱼已经不在话下,需要进阶的;
对各种鱼类的养殖需要做品系维持、降低死亡率、繁育成功率提高的;
- 系统缸的优势
- 节省时间,通过系统化来管理多个缸体,大幅提升多个缸的管理效率;
- 节省空间,系统缸为多层结构。而且可通过分割,做成多个缸体;
- 节省成本,只需一个较大的气泵即可推动所有缸体供氧;多缸共用一个灯,多缸共用加热等;
- 少挨骂:管理多个缸只有一个出水管和进水管;不用满地洒水;也不用考虑困水问题;
- 缸多:繁殖时不用再考虑大鱼吃小鱼;没缸放的问题;
- 饲养密度:增高,可通过自动换水维持水质新鲜度;
- 换水频率:降低,可24小时自动换水;
- 最简单的系统缸
这是一套最简单的系统缸:
上部为困水缸,下三层为养殖缸,不支持溢流(自动换水),不支持砂滤和泵滤,仅支持水妖精。适合比较勤快的玩家。
- 系统缸的运行原理
- 通过上水管将水注入最上层的困水缸中。
- 将困好的水引入补水管中,通过每个缸体上方的补水阀门控制每个缸的补水,调整每缸的补水量大小。
- 通过每个缸体下的排水阀,来控制每个缸体的排水。
- 将气泵接入气管,然后控制每个缸体上的气管上的气阀。来控制每个缸体的进气量大小。
- 通过气阀供气形成气举效果,和砂滤结合形成过滤和硝化菌的培养。也可接水妖精实现同样效果。
- 系统缸可分为三大部分:缸体、管路、铝架,下图为三个部分的效果;
- 给缸体增加砂滤槽,来解决自动换水和溢流的功能,
在缸体后部加上溢流槽。溢流槽直接对排的排水管。然后打开下图中白色的补水阀。以点滴的方式来注入。这样过多的水就通过后面的溢流槽排掉,即可实现24小时补水。且不会给家里搞的水漫金山。而且可在溢流槽里加入加热棒,来解决一排缸的加热问题。
溢流槽排水细节
溢流槽细节
- 溢流槽背部
- 过滤加强(增加砂滤)
一般鱼密度小的情况下,用水妖精就足够了。但如果密度过高的话,水妖精的培菌和过滤就明显不足。就需要在缸体中加砂滤槽。日常通过气举原理将粪便都引入到过滤砂槽中,砂滤中的消化菌会处理掉一部分。在大量排水时,会将砂滤槽中的粪便一并排去。
- 进一步加强过滤(泵滤)
如果在系统缸里养排便量大的鱼的话,砂滤是无法满足的。这时就可以做泵滤。通过在缸体中放泵,将水引入到泵滤槽中,泵滤槽中放滤棉来过滤鱼粪便,然后通过泵滤槽底部的空隙将过滤好的水重新排入缸中。但需要注意,水体一定要比滤棉低1-2CM,不然粪便还是泡在了水里。加泵滤的话,每个分缸需要足够长。以防止泵的功率过大,过滤下水不足的问题。且而用泵滤的话,无法实现自动换水。
- 多组系统缸排列及加固问题
如果家里需要多组系统缸的话,铝架需要采用左凹的结构。以配合美观程度。
如果缸体过长,会出现铝架不稳固,需要做横梁加粗或结构加固问题。
- 加装灯带以观赏鱼
灯带可以从缸体下向上照射缸体,也可以从缸体上面往下照。或两种都加上。然后就能搬个板凳美滋滋的看鱼了。
- 系统缸设计的工具推荐
可在小程旭里找:鱼缸生成器,可根据自已家里的情况来转入参数来生成想要的3D模型及加工数据。本文所有图片都是由3D模型截取。