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高端局几位常见的上单 7.15路人局最强上单就是他

人气:415 ℃/2024-05-11 05:16:10

各位小伙伴大家好啊,国服已经更新了7.15版本了,在这个版本中,拳头少见的加强了不少英雄,其中狗头内瑟斯就是其中一个,狗头作为联盟里著名的无限成长英雄,基本上大家都知道中后期的狗头有多强,拳头在7.15版本对狗头进行了一波大幅度增强,今天我们就来聊聊,7.15版本的沙漠死神内瑟斯。

改动解析

我们先来看看这次的改动吧,在这次的改动中,E技能的破甲效果从固定值改为了百分比,R技能也有了新的效果,开启R技能时Q技能的CD时间减半,这两项增强直接让中后期的狗头强度提升了不少,特别是中期,在这次改动之后,核心装备成型后的狗头就有不错战斗力了。

E技能的改动可以说是小削前期,大增后期,确实,15%的破甲效果在前期对线确实不如15的固定值,但后期35%的破甲效果可以说是碾压了原来的固定35。而R技能的改动就非常简单易懂了,后期满CD并且开大的情况下,狗头的Q技能只有1.2秒,如果点出了诡诈系的减CD天赋,那就只有1.1秒了,要知道无限火力这么变态都要0.8秒,开大满CD状态的狗头都快追上无限火力了,相当强悍,后期每一次Q技能都附带爆炸伤害,一秒一个Q,无论是砍人还是砍塔效果都很可怕,这次的改动让狗头在对拼与后期能力变得比以前更强,团战只要不被风筝,基本上就是一斧一人头的节奏。

技能装备天赋符文

技能方面,我推荐主Q副E,以前会有玩家副W,但在这次的增强之后,我是比较建议大家副E的,因为现在E技能改为百分比,升级受益更高,特别是遇上了坦克英雄,E技能就显得更重要了。

装备方面,狗头的装备比较多样化,这里只是给大家做一个参考,核心装备,三项振奋水银鞋,这三件装备基本上是不换的,水银偶尔能换三速或者护甲鞋,大部分时候都还是水银比较好。而在防具方面,反甲、板甲、适应性头盔、正义荣耀、石像鬼石板甲、兰顿都是可以出的。这里提一个点,那就是如果符文方面不带减CD的话,那最好在出装上能叠满,多考虑一些附带减CD的装备,例如正义荣耀、冰心等装备。最后就是复活甲了,复活甲可以和血手互换,或者是直接换成其他防御装备,整体思路就是三相为主要输出装备,防御装备往抗性和减CD方向走,正义荣耀、传送门这样的加速装备都是很不错的,能有效提高狗头的机动性。

天赋方面,狗头的天赋很复杂,基本上带什么的都有,有嗜血、热诚、风暴、雷霆、不灭、誓约。狗头的天赋选择最好是根据自己的打法和敌方英雄来决定,如果打得凶,带热诚,想在线上hold住,带嗜血、不灭,想提升机动性,带风暴。我个人是比较推荐大家选择风暴这个天赋的,对于狗头来说性价比不错,前期敌方上来拼我们EAQA基本上就能触发了,然后就和敌人拉开距离,不给敌方换血的机会,后期一个Q技能劈在脆皮身上立马就触发风骑,我们就可以追着敌人打,很难被风筝。

符文方面,狗头的符文也比较复杂。基本上分为攻击力、攻速、减CD、吸血这些流派,其中攻击力与减CD是比较常见的,我们今天就推荐一个带吸血的符文,精华插两个吸血,一个攻击力,其他就是攻击力、护甲、魔抗,两个吸血加上被动基本上就能保住狗头在线上的续航,吸血效果相当显著,对于对线时的帮助很大。

玩法思路

狗头这个英雄是一个典型的成长英雄,需要很长的发育时间,并且对于玩家的要求也是比较高的,使用狗头需要注意两点,一个是Q技能层数,一个是发育时机。按照狗头玩家的说法,二十分钟的Q技能层数要有顺风350,逆风200,狗头的Q技能是需要练习的一个技能,不是说你看到兵就上去Q那么简单,对兵线的控制,对血量的控制都有讲究。一般来说狗头都需要控线,把线控着,不推线,只用Q补,补不到的再去A,尽量最大化Q技能的层数。

在这个版本,我个人是比较推荐大家使用多兰戒出门的这个套路,多兰戒能让狗头前期基本上不用考虑耗蓝的这个问题,能频繁用E技能去消耗或是补一些不能补的兵,如果对线压力还是大,那就在五级左右回家做多兰盾 布甲或是斗篷,之所以要在五级回家,是因为要卡六级这个时间点,上单英雄的对拼时间基本上都是六级,在这个时候回家做出防御装备能有效避免死亡。狗头在中后期的作用大多是分带,毕竟是后期怪物级英雄,单带起来没几个人打得过,来一个死一个,一边叠Q一边分带,三项 Q技能几秒一座塔,只要狗头装备成型了,那敌人就很难处理了,把正义荣耀、复活甲一做,只要不出大差错,这把基本就稳了。

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