原神3.5版本下半场的两个人物是谁?原神1.4版本T0阵容基本确定
原神的核心玩法是什么?在我看来,目前原神之所以还能吸引玩家,是因为独一无二的元素反应机制。大多数手游、单机游戏、网络游戏,虽然也可以进行阵容搭配,但是把“元素反应”当作游戏的核心玩法,原神是为数不多的一个。
对玩家来说,元素反应是入门原神的必修课。因为找到最适配的T0阵容,合理运用元素反应机制,就能实现1 1等于3的效果,用最低的资源,打出最高的输出,拿满深渊12层的原石。目前,原神1.4版本的T0级强度阵容已经基本确定,可以分为三个派系,涉及到3个6星真神。
首先是永冻扩冰流,阵容分别为莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜,核心思路就是莫娜挂水,甘雨大范围冻结,迪奥娜带祭礼弓提供护盾和充能,温迪的大招转冰龙卷风;
第二就是火核爆发队,典型阵容就是胡桃、行秋、砂糖、班尼特,班尼特挂火加攻,砂糖打出扩散、减抗加全队精通,然后行秋开大上水,胡桃站场打出爆炸伤害;
第三就是魔王武装队,典型阵容就是公子、行秋、皇女、北斗,思路就是利用双雷共鸣的无限充能,全程雷伤覆盖,持续伤害爆表。同时北斗、皇女可以无缝大招(减伤 瞬移),配合行秋的E技能,后期减伤幅度高达80%,而且持续输出几乎无人能敌。
不知道大家发现没有,在这三个阵容中,有3个4星角色是无可替代的,分别是迪奥娜、班尼特、行秋。经过数个版本的更迭,我们发现,原神最保值的角色不是5星强力输出主C,而是靠技能机制吃饭的4星辅助。俗话说得好,火系主C轮流换,但行秋永远都是火队的核心。
只要元素反应机制不改动,这3个4星角色就堪称是“6星真神”,真的不得不练,能强势到游戏关服。可能很多人都不明白,为什么这3个角色的机制无可替代,简单聊一聊。
迪奥娜强势的地方有3点:盾奶一体,2命后护盾厚度仅次于钟离;6命增加200点元素精通,加伤能力约等于满配砂糖;大招脱手挂冰2秒一次,配合水系副C可以让火系主C稳定打出融化反应(伤害翻倍)。
行秋强势的地方就太多了:开启大招后普攻挂水,拥有全游戏最稳定、最持久的挂水能力;E技能集回血、减伤、挂水、爆发、抗打断为一体,约等于自带半个护盾和半个奶;行秋的水伤是强附着,挂一次水可以让火伤打出2次蒸发,配合胡桃可以打出刀刀蒸发,个体伤害几乎提升了90%。
班尼特就不用多说了,公认的6星真神,1命以上必练。首先,班尼特的奶量在4星里基本上是最高的,高练度情况下一秒就能回6000血,芭芭拉直呼内行;第二,班尼特加伤能力简单粗暴且恐怖,增加1000点攻击力是什么概念,几乎等于可以让4星角色的面板瞬间升到5星级别。虽然班尼特的人设是个小倒霉蛋,但是他给团队的增益实在是太香了。
还记得开服的时候,七七还是唯一的五星奶妈,溢出的治疗量令人安心。如今随着玩家对游戏理解的深入,我们都得出了一个共识:高命4星>0命五星>5命七七,技能机制>技能倍率>属性面板。而且4星角色培养成型的成本,要比5星便宜多了。如果没有拿到真正喜欢的5星主C,可以先把这3个6星真神培养起来,反正都是要用的,你认为呢?
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