北欧海盗苹果味测评:蒂德莉特的奇境冒险评测
继3月在Steam平台正式发售后,《蒂德莉特的奇境冒险》也终于登陆了主机。这款借恶魔城形式讲罗德岛战记番外故事的作品,兼有对两者粉丝的吸引力,如果你之前没有在PC上接触过它,不妨先从这篇评测中了解一下。
蒂德莉特的奇境冒险丨Deedlit in Wonder Labyrinth
开发商:Team Ladybug, WSS playground
发行商:WSS playground, PLAYISM
首发日期:2021年12月16日、3月27日(Steam)
平台:PS5、PS4、Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam
属性:动作、恶魔城Like
※本次评测基于PS5版本
只看表面的话,那么用恶魔城Like去形容本作并不准确,它的“五官”不止是Like,根本就是恶魔城本身了。主角虽然是罗德岛战记的蒂德莉特,但实际上的形象和动作却几乎复制了月下夜想曲里的阿鲁卡多,从移动时的披风、脚步,再到潇洒的转身、跳跃,甚至是那个经典的“揉肚子”,都是后者的感觉。对于思念老恶魔城的玩家来说也许会有一些熟悉感。
这种模仿也不至于角色,整个游戏的画风都是如此。UI方面——地图就不用说了,字体和菜单也是如此;配色和像素风的表达手段,以及怪物和场景设计,都让人感觉眼前是经典恶魔城游戏的再现。而这种刻意还原的魅力也是很有趣的,从头到尾,它都是我保持兴奋感的重要原因。
玩法方面的改进就比较大了。虽然本作也使用了一套形似老恶魔城“一刀是一刀”的动作系统,但在此基础上做了很多加法。比如游戏中的核心打法是风火双属性切换,遇到风强的怪切火,遇到火强的怪切风,过特殊地形、机关也是如此,这一套逻辑是贯穿始终的。
在操作上,切换属性依赖于R1键,也就是说,这里平添了一个必要的操作技巧。你在正常战斗、使用魔法的同时也要及时切换对应的属性。这一点在后期的Boss战中成了难度检验器,是否能及时切换对应的属性躲避攻击,对战果的影响是很大的。
游戏中并没有放弃“魔法”的设定,虽然它和道具是合并在一起的,但用起来并无障碍。关于魔法的效果,我觉得没什么可说的,除了按属性分类以外,(除了隐身)其他魔法大多只是伤害区别。
不过我总有这样一种感觉,就是魔法在本作中是一个平衡难度的重要手段。总体上来说,这个游戏并不难,除了可以练级的要素外,所有战斗都不限制道具和魔法的使用,这也是关键原因。凡打不过的战斗,就拿魔法堆、拿药瓶堆,而这两者几乎都是无限的(提前刷好)。从这点来看,可以说游戏设计者并不想为难玩家。当然,换一个角度,这也让过关透着一种强烈的功利感。
大多数Boss的特点是十分明显的,规律性强,节奏快,不论巨体还是人型,战斗都会穿越整个屏幕。之前说过,双属性切换在这里是检验战果的标杆,此言非虚,比如“双脸”Boss,同时召唤风柱、火柱,你需要不断切换应对,这个过程需要专心,否则很容易陷入混乱。
关于探索,这一部分我觉得是不好评价的。游戏本身的节奏非常紧凑,想要置入的东西很多,因此赋予了主角很多强大的本领。但因为流程比较短,内容也不丰富,所以到后期会有一种“使不上力”的感觉。比如游戏中设定了滑铲过窄路、潜水、漂浮、高跳等玩法,但对应的谜题和桥段要么极少,要么让人缺乏印象。谜题方面的戏份似乎更多让给了弓箭,但弓箭的沉稳又与紧凑的节奏不搭,且缺乏经典设计,让我很难满意。
我通关花了5个小时,而此时探索率也达到了95%。我很开心地寻找墙上的隐藏通道,但相对应地却是几乎没有可以再吸引我的隐藏道具。拿光了魔法以后就只剩下一些无太大所谓的强化道具和装备,后者在游戏中的存在感也较弱。
装备方面的限制显然是受了流程影响,实际上大多数装备的区别并不大,大概只分为直刺类(短剑、长柄)和竖辟类(大剑),后者比前者强太多了,90度的攻击范围几乎可以应付任何杂兵战和地形战,省了不少事。而另一类像回旋镖之类的武器还算有趣,可这样的趣味武器也实在太少。
小怪方面以区域划分,但除了最后一个区域外,几乎没有值得一提的怪物。大多数怪都吃地形杀,拿一把大剑或者回旋镖,不用照面也可以直接“偷”死。这种情况到了最后一张图会不一样,因为有很多阴险、夸张的怪,比如隐身在背景中的,放一连串穿屏弹幕的,有种难度一下子提升到顶的感觉。
而且游戏中还有一个我不能理解的设定,就是眩晕这个异常状态,只要你吃了这个状态——除非吃药——那么大概率是会被继续连击的,甚至被晕到死也并非不可能。
最后关于剧情,我想虽然罗德岛战记可以引起我们的许多回忆,但本作由于定位和内容量的问题,在此方面并未有太多扩展。像经典角色的纷纷登场和告别,看起来像是走秀,也是它出场的那一刻让人激动,但此后并没有更多值得回味的地方。因此我想,本作所讲述的故事并不能称之为一个完整的故事,而只是某种片段、甚至是一块梦境碎片。
A9VG体验总结
《蒂德莉特的奇境冒险》是一款忠于在恶魔城模板上做改良创建的作品,它有一套令老玩家们熟悉的“五官”,但内里也添加了独特的玩法。内容量和缺乏设计感等问题让它在后期显得气力不足,但作为老玩家找回回忆的手段、或者单纯想要体验一次短暂的恶魔城式探险之旅,那么本作还是可以胜任的。
A9VG评分:7.5/10