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狗狗为什么在最后一刻会离开?原来它们一生只会爱一个人

人气:198 ℃/2024-07-25 08:20:21

狗是人类的朋友,依赖着人,忠诚于人。拿大家熟悉的电影《忠犬八公》来说吧,帕克教授收养了一只秋田犬,并取名八公。八公每天早上将教授送到车站,傍晚一起回家。但后来帕克因病辞世,八公在之后的9年时间里依然按时在车站等待,直到死去。在寒夜里,八公一直在车站前苦苦等待主人的场景,不知让多少观众动容。而那一句“它不会回来了”更是戳了无数人的泪点。或许很多人以为这只是电影虚构的剧情,一只狗会会苦苦等待主人9年?这看似并不可信。

然而大家有所不知的是,这种行为是真实存在的,而且是所有哺乳动物的本能——印刻效应(Imprinting Effect)。刚刚出生的哺乳动物,会把第一个看到的生物作为一生跟随的对象,而且永远不会改变。对于狗狗而言,它们第一眼看到的主人,就是它们一生依恋的对象。

也就是说,狗狗一生只会爱一个人,主人就是它们的整个世界。而且在狗狗的世界里,它们是理解不了永别的。在狗狗曾经还是狼的时候,它们就经常会因为捕猎与父母分开一段时间。现在也是如此,每次主人离开,狗狗都只认为是主人去捕猎了,自己只要等主人回家就好的。但是这一等,就有可能是一辈子。

说到 “印刻效应”,就不得不让我想到了生存手游《明日之后》的狗狗们。在游戏开始时,玩家都能选择一只汪星人陪伴自己的旅程,而这只汪汪也会用一生的忠诚去守护玩家,帮玩家看家、搬运物资...这只狗子都可以胜任。

可以说在《明日之后》的世界里,狗就是每个玩家最忠实的搭档。尤其在最新的忠犬版本上线后,狗子更是多了不少技能。现在玩家们已经可以根据自己的需要,将自家的汪星人训练成不同职业的工作犬:它们可以成为收集物资更高效高质的寻回犬;或是提防敌人靠近威胁,保护主人安危的救护犬;甚至是专职逗主人开心,能跳火圈能踩滑板的抚慰犬。

不管什么工作,它们都会尽职尽责地去完成。当玩家遇到危险时,狗子也不会退缩,它会成为你最坚实的护卫。在闲暇时,工作犬也会陪伴在玩家左右,主动撩玩家一起玩耍。猜数字、挠肚子、扔球……无论你跟它们玩什么游戏,它们都会有所成长,和你的关系也会变得越来越亲密,彼此之间更有默契。

或许在《明日之后》的世界里我们无时无刻面临着各种各样的危险,但有了这些狗子在身边,一切仿佛都温暖起来。在我心中,《明日之后》中的狗狗就像《忠犬八公》里的八公一样,是陪伴我一生的朋友,而每次上线看到它憨笑欢迎我,甚至扑倒我的样子,我便知道在它心中,一定也是这么想的。

《忠犬八公》里的帕克教授是永远不会回到苦苦等着它的八公身边了,但是对于《明日之后》里狗子们而言,它们的主人随时都可以回来。如今忠犬版本已经上线,匆匆离别的主人们,要回来看看你家的狗狗么?它可能还在那个熟悉的地方,静静地等着你回来……

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