迷你世界所有boss的数量,迷你世界新星崛起MC豪横啃老
迷你世界自上线五年来一直在不断的创新和优化,几乎每月一次的更新给游戏增加了更多丰富可玩的内容。比起竞争对手老牌的MC来,迷你世界是一颗新星,但是却更有上进心,更有创作激情。因而迷你世界这几年快速崛起,高速发展,这是游戏界有目共睹的。
MC从正式发售到现在已经有10年之久了,在这个科技快速发展的年代中,MC从单机到手游,除了载体的不同,没有做过任何的改变。尤其是低质量马赛克的画质,一直是玩家们吐槽的焦点。也许有人认为MC是在保持其经典的风格,但是固守着一成不变的经典,不就是在啃老吗?MC仗着上线时间长,积累的用户多,这么多年倚老卖老,在游戏上毫无突破性,这是不争的事实。
当然,MC确实有啃老的资本。它2009年就正式发售了,那个年代相对来说是一个“游戏荒”的年代。MC横空出世,以它别具一格的可玩性和创造性,迅速获得了玩家的青睐,收获了一大群铁杆粉丝。2014年,著名的微软公司收购了MC,从此MC借助微软的名声,发展到了一个新的高度,真正地走向了全世界。但是,啃老注定是走不长的。科技在发展,时代在前进,新的游戏如雨后春笋一样遍地开花。很多游戏在可玩性、创造性等实质内容上已经远远超出了MC,比如迷你世界。
我们从近几年各大搜索引擎的数据,就可以看出一些端倪。近几年,MC的搜索量一直处于下滑趋势,而以迷你世界为代表的其他沙盒游戏后来居上,处于平稳上升的趋势。综合其他一些数据表明,MC由于墨守成规,不思进取,已经在慢慢走向衰落。而迷你世界锐意进取,不断创新,已经脱颖而出,逐步迈向更高的层次。如今,迷你世界已经有超10亿次下载量,超1亿的月活量,是MC不可小觑的实力对手。
不进则退,市场规律是无情的。如果MC一味地啃老本,满足于“瘦死的骆驼比马大”的豪横,那么终有一天,骆驼死了,马还活着,迷你世界的胜出是必然的!