博德之门3第一个新手教程,博德之门3新手进阶指南攻略分享
《博德之门3(Baldur's Gate 3)》这款游戏对于没有玩过这类游戏的玩家是不太友好的,它有几十种不同的系统,参照了《龙与地下城》第五版规则,它可能会让人有点不知所措,新手需要知道很多东西才能变得得心应手,具体如下。
博德之门3新手进阶指南攻略分享
一、日常指南
小地图右下方会有小提示,在特定场景下很有用,比如某些地方需要跳跃
长按Alt键可以高亮周围可拾取物体,也能显示一些特定物体
游戏自动保存频率较低,所以要记得多手动保存,SL大法赛高
在营地可以短休或长休来回复生命等属性,按小地图右上角的按钮即可,长休是指在地图右上角的第三个选项,前往营地并结束本日活动。即一天只能够进行一次长休。可以恢复全队所有血量,并充能所有技能,恢复所有的法术位和特殊资源。同时顺带推进剧情、触发特殊剧情。短休:在长休选项的下方,短休一次。长休同样被视为短休,即一天进行两次短休。短休可以恢复一半血量向下取整,充能部分技能,恢复邪术师的法术位。
死亡豁免检定:当一个友方角色生命值归零时,他会进入死亡检定,每回合进行一次,三次成功后会进入稳定状态,不再进行死亡检定。三次失败后会死亡,可以通过回生术复活。死亡检定状态可以通过队友的治疗效应或者协助技能来脱离,注意稳定状态仍然需要治疗或协助来脱离。
如果你没有夜视能力,可以在火焰中点亮火把来照明;也可以找有夜视能力的伙伴
很多陷阱可以手动解除,即便无法解除也可以远程射击来触发它
打开地图可以在快速传送点之间传送,不过在地底和一些特殊区域无法实现
有些角色在对话里没有交易选项,但是屏幕左下角会有交易按钮
卖给商人的物品可以在之后尝试偷回来
巫师等职业可以花钱学咒语,右键点击物品栏里可以学的卷轴就能看到所需费用
可以多留神哪些区域能跳过去,游戏中有很多能横越、纵越的地方,跳过去就能找到不少隐藏秘密
按空格键可以跳过部分对话
不想WSAD移动视角的朋友,可以esc选项>相机设置>边缘平移打钩,鼠标到屏幕边缘就可以自动移视角
在对话中,需要检定的选项的时候(比如游说、欺瞒、威胁),把鼠标放上去看看,选自己加成最多的那个成功几率大
有的地方自动检定主角不行可以换个队友试试,比如阴暗墓穴的陷阱,一起上,全失败就S/L
不用纠结等级职业选择,无论你选什么称呼,从战士到魔法师,只要你遵循基本的准则,你都不会觉得实力不足。每个种族和等级的配合都不一样,你可以动动脑子打造自己的四人小队,只要在你创建角色的时候,确保你在最重要的属性中拥有最多的点数就可以了,之后随着你的等级提升,游戏会给你一些选择,帮助你打造一个真正独特的角色,无论他们是什么角色职业,在战场上都有自己的作用和地位。
多样化实用性的职业搭配很重要,确保你的同伴能独当一面,与众不同,职业不冲突,法术技能都能相兼容配合才是王道,真的能让你在《博德之门3》中获得更好的生存机会。不仅仅是因为多样性带来的明显的战术优势,在你的队伍中,你要确保拥有一些可以帮助到你的的技能,比如调查和感知可以让你在地牢中免于陷阱和危险,宗教和历史经验可以帮助你解开隐藏的秘密,而魅力可以提高说服和欺骗成功率从而让你摆脱危险的局面,而不必忍痛杀戮。
俗话说盗亦有道,天下无贼,你探索的地下城都会由很多箱子、架子和秘密,尽情去搜刮吧,捡垃圾真的欲罢不能。如果你花很多时间搜刮每一具尸体和箱子,你有可能会发现一些令人难以置信的宝贝。从可以改变战局的卷轴,到价值大量金币的闪亮小饰品,甚至还有更稀有的好东西。有些物品是固定的,但大多数是随机生成的。
《铁血联盟3》图文攻略,全关卡过关要点及佣兵推荐(含“剧情流程”“通关解密/潜入要点”“任务挑战”“佣兵推荐指南”)。《铁血联盟3》是一款策略类游戏,玩家将作为雇佣兵的指挥,操控雇佣兵们完成大大小小的战斗,合理调配资源、收集并定制装备以解放被占领的地区,协助总统女儿平定叛乱
攻略说明
本攻略将在对剧情中的主要关卡、潜行要点进行梳理的同时,给出各雇佣兵的搭配、配装推荐与支线任务指南。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 & 11 (64 bit)
处理器: Intel Quad Core or AMD Ryzen with 3 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX12 compatible card with 2GB of VRAM, NVIDIA Geforce GTX 950 or AMD Radeon R7 370 with 2GB of VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
处理器: Intel Quad Core or AMD Ryzen with 4 GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX 2070 or AMD Radeon 6700 XT with 8GB of VRAM
按键配置
1.序章与教程部分
开始新游戏时,系统会提示玩家是否选择“宽容模式”,在宽容模式下各项操作都会花费更长的时间,间接导致资金的短缺(雇佣兵的佣金按日算)。
除此之外的各项设置基本都是提升难度用的,新手玩家跳过就行。
开始游戏后进入开幕剧情,作为雇佣兵指挥的玩家接到了一单委托,协助“艾玛·拉方丹”救出被当地军阀绑架的总统父亲。
虽然开幕剧情中提到了“钻石开采”,但在整个新手阶段结束前基本无法稳定获取金钱,需要注意。
进入雇佣兵的招募部分,使用“浏览器”进行雇佣兵的招募。
【备注】之后也能随时进行招募,基本没有限制。
下图是招募的主要界面:
①雇佣兵的名称、职业和日薪一览。
②按稀有度的分类,初期无法雇佣“传奇”雇佣兵,基本只能在“新兵”和“老兵”里面选择。
③雇佣兵的基本属性,解析部分参考本攻略的“佣兵推荐与搭配”。
④雇佣兵的技能与携带物品,携带物品会实时更新。
选择一名佣兵即可提出报价,调整左下方的按钮可以选择雇佣的时长。
虽然无论何时都能进行雇佣,但雇佣后抵达战场需要一定的时间。
完成雇佣后进入“卫星地图”界面:
①已有的佣兵队伍成员一览,如果拥有多支小队,可以在上方的按钮切换。
②当前追踪的任务一览。
③本界面中最重要的“时间轴”和“行动菜单”,能够看到接下来将要发生的各项事件,让小队执行各项行动。
④执行各项操作的指令菜单,基本可以当做“主菜单”看待。
小队抵达后会自动进入地点内(或在指令菜单中进入)。
和其它策略类游戏一样,本作也可以进行旋转镜头、选择多名角色或是双击头像转移镜头位置等操作。
前进后会遇到首批敌人。
屏幕下方的骷髅头代表当前选定的角色所能看到的敌人数量,点击骷髅头可以将镜头转向该敌人。
左侧头像旁的红色眼睛标识代表该角色目击的敌人数量,如果角色处在敌人的视线范围内时,也能看到一条连接的白线。
在敌人发现我方佣兵前,建议时常保持“隐蔽”状态(按"H")。
隐蔽状态下的佣兵会根据“敏捷”属性进行潜行判定,高敏捷的角色甚至可以大摇大摆从开阔地潜入敌阵。
【备注】强烈建议在熟悉“Z”、“X”和“H”、“ALT”的操作后再进行潜行阶段。
当引起敌人注意时,敌人头上会出现感叹号的“察觉”标志,被察觉的佣兵脚下也会出现逐渐增长的红色指示条。
指示槽满时敌人会发现我方存在,直接进入回合制阶段,进行“转移阵地回合”。
在转移回合里,被惊动的敌人(通常为一个屏幕的距离)会进入战斗状态,并执行一次移动(不会攻击)。
【备注】如果所有角色在隐蔽状态,敌人仅会发现暴露的那名佣兵。
在回合制状态下,各项行动均会消耗一定的“行动力”。
除了主要行动以外,通常新手容易漏掉的消耗方式为:
①子弹装填:2~3点不等
②改变姿态:每次改变消耗1
③以低姿态(蹲或趴)移动时消耗增加。
在选择移动时,可以看到蓝色和黄白色的移动范围。
蓝色范围代表“在该范围内移动后,仍能进行一次射击”。
黄白色范围则代表“该角色以该姿态移动的最大范围”。
下图是进行攻击时的界面,可以看到当前攻击的伤害预估和相关信息。
以下是各射击位置的基本补正:
头部:造成高额伤害,但命中率很低(非三阶瞄准且枪法80以下)。
手臂:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人命中率。
躯干:常规射击部位,最高的命中率和适中的伤害。
腹股沟:略微降低命中率,小幅增加伤害并可以造成“压制”效果。
腿部:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人行动力。
在瞄准时,可以额外消耗1点行动力提升精准度,最大可以提升两次(游戏内称为1~3阶瞄准)。
在准星下方的“范围”指示条则代表当前敌人的距离与武器射程的相关度,超出射程时命中率会大幅下降。
关于投掷物,会根据佣兵的力量属性和投掷距离进行判定,失误时除了投歪以外还有可能落在脚下。
【备注】被爆炸击杀的敌人会散落一地,导致无法掠夺他们的物品。
完成战斗后找到委托对象,进入对话阶段。
需要注意的是,对话中出现的选项会影响角色或当地居民的好感度,将鼠标放到选项上就能看到该回答的强硬程度。
此外,根据角色的“智慧”属性,可以在移动中发现各种可以采集的资源。
需要注意的是,采集资源时也会根据角色的属性进行判定,“草药”通常为医疗,“金属”则通常为机械,******与******则是爆破。
完成对话,得知总统被“少校”控制的军团带走了,而军团控制了周边的大陆,因此得先清理岛上的敌人,确保安全后再前往大陆。
之后回到大地图,整理背包准备继续前进,背包分为“角色背包”、“队伍物资”和“区域储备”。
下图是游戏中最常使用的三种资源:药品、医疗品和零件。
药品用于制作医疗品、在大地图治疗佣兵,零件则是改造枪械的必要资源。
角色背包通常用来存放角色使用的武器弹药,医生则要带上医疗品才能在战斗中提供治疗。
队伍物资基本用于存放药品、零件和弹药。
区域储备则是存放多余的武器、装备与弹药,通常仅在港口处存放。
前往厄尼村的路上会经过一个地方据点,可以在大地图上看到据点内的敌人数量与种类。
2.厄尼村(h2)
进入场景后会看到一对父子在庭院里争吵,建议记一下儿子的名字“皮埃尔”。
【备注】建议从本关开始掌握“T”和“G”,可以迅速查看上下层建筑的状况。
皮埃尔似乎对少校十分忠心,为此不惜离家出走,甚至出卖同村的人。
完成部署后准备进入战斗,敌人数量为6,相关位置如下:
左侧地区共三名,一名在楼顶,楼下的那个会在建筑外走来走去。
右侧的一名在屋子周围走动,上方的海边还有两个。
首先,趁着巡逻的间隙让两名佣兵潜行到右侧(推荐1步枪1霰弹),剩下两名一个上二楼一个进一楼(都建议霰弹,二楼优先)。
进入一楼的蹲在下图位置等待,方便之后在屋内动手。
右侧的两名则前往下图的两个位置,屋内霰弹屋外步枪。
如果有雇佣第五人的话,可以派往另一侧,等待战斗开始后爬上房顶吸引火力。
之后从右侧开始战斗,等待敌人进屋后用霰弹搞定他。
基本切双管模式一枪就能搞定,如果敌人站在车旁就站远点射击,等车辆爆炸击杀。
之后远处的两人会被惊动,用步枪远距离攻击即可,拉扯距离等他们靠近后也能让霰弹攻击。
另一侧,二楼的蹲在梯子附近,等待顶层的惊动后下到二楼就能一发解决。
解决掉右侧的两名敌人后,剩余的一名有可能会往左侧移动。
之后左侧一楼的敌人会进入屋内警戒,此时就能让守候多时的佣兵偷袭他。
至此,最后剩余左侧小屋里的一名敌人,和从右侧跑过来的敌人。
让之前二楼的佣兵从楼顶射击,右侧的两名佣兵再压过来就能轻松搞定。
完成战斗后触发对话,建议先答应吕克放过他的儿子皮埃尔(提升当地忠诚度)。
之后与巴兹尔的对话,选择不拿钱也能提高忠诚度(但需要领导力超过70)。
3.堡垒(H4)
进入地区后,可以看到皮埃尔带着他的小队成员站在入口处。
【备注】本关左侧下坡处有许多******,建议带一名爆破手来拆雷,也能解锁更方便的潜行路线。
下图是本区域的敌人配置,下图左侧的哨塔上有一名狙击手。
如果在支线中选择绞死他的父亲,建议就不要靠近他了,直接绕左侧潜入。
反之,如果他的父亲还活着,那就有机会利用特质“谈判家”触发对话,让他离开。
以不触发皮埃尔的条件开始潜入,让爆破手前往下坡处,一路拆雷清理道路。
【备注】一定要步步为营,******爆炸会触发警戒。
坡底有楼梯可以爬到上方,抵达上方后兵分两路,两名擅长潜行的沿路进屋,剩下的在右侧等待。
进入建筑前最主要小心的是左侧的目标敌人,他的反潜行能力非常高。
右侧的敌人基本不用管,如果敏捷实在太低就换晚上来。
二楼的标记处会有另一名狙击手过来巡逻,等他走了再过去就好。
二人进入建筑一层后,让剩下的三名佣兵前往一旁的瞭望塔,二层让一人在机枪旁等待(先不警戒),剩下两人上顶层架枪。
下图是狙击手的巡逻范围,可以让潜行二人组在建筑物内一起干掉他,也可以等他走到右侧阳台后,让哨塔上的狙击二人组干掉他。
之后让潜行二人组从一层绕到建筑背后,偷袭重要目标。
无论是否干掉重要目标,基本都会触发战斗。
优先干掉下图标记的敌人后,让哨塔二层的佣兵架机枪警戒,敌人会一个个地冲过来送人头。
唯一需要担心的是远处哨塔上的狙击手,清理敌人后让血量充足,防护装备齐全的一名佣兵上去硬打就能搞定。
完成战斗后与皮埃尔对话,可以选择就地枪决或是放走他。
放走他后,他会被军团打入囚牢(在内陆的某处),选择干掉他会降低厄尼村的忠诚度。
完成战斗后即可解锁厄尼村的港口,乘船前往内陆。
下图是本作的区域地图全貌,钻石标记是每回合产出金钱的矿场,其它标记则是根据地、设施或堡垒。
4.钻石红(A2)
接下来的主线攻略将以重要设施与矿场的关卡攻略为主。
【备注】本关有沙尘暴气候干扰,命中率会有所降低。
本关敌人分散在四个区域内,敌人的大致位置如下。
首先,让三人前往下图位置。
【备注】标记的厕所在通过智慧判定(90)后可以拿一本书。
剩下二人在初始的高地附近蹲下等候。
之后,让左侧的三人干掉卡车旁和远处的敌人,通常这会触发战斗。
如果触发了战斗,敌人会如下图路线前进。
坡上的二人等着右侧敌人经过时动手,左侧的两波敌人让左路队搞定。
此外,高地的两名杂兵也会被惊动,路线如图所示。
让二人组架枪警戒就能轻松搞定。
当敌人靠近卡车时建议射击附近的油桶,造成大量伤害。
油桶爆炸会惊动奴隶主,让他从高地的小屋里出来。
【备注】在他抵达战场前清理袭来的敌人就能恢复自由行动。
在惊动奴隶主并恢复行动后,奴隶主会站在原地,让佣兵们潜行到他附近与背后,瞄准包抄就能一轮带走。
因为奴隶主的护甲非常高,建议使用*********(如果有的话),或是从背后突进用双发霰弹对着喷。
最后一个区域的敌人不难搞定,潜行清理掉靠近海边的那个后基本就只是围剿了。
完成战斗后与奴隶主对话,可以选择拿钱放过他(降低佣兵好感)或是将他处决(提升佣兵好感)。
【备注】将他处决后矿场收益会稍微下降,小任务“招募矿工”的完成请查阅本攻略的“难民营E9”部分。
将他处决后,可以在他的小屋外找到独特武器“黄金热”。
威力与射程都非常高,但缺点是只能架枪,且声音特大。
5.潘塔格鲁尔贫民窟(D7)
此地区敌人距离较远,且多在屋内,建议携带装填*********的步枪,有夜视仪更好。
敌人主要聚集在左侧房屋内,旅馆门口的二人会在玩家靠近后散开,最终进入左侧房屋内。
分三队前进,左队先让一人抵达房屋附近等待。
右队前往广场另一侧,下图位置上去有个狙击手。
如果担心一个人搞不定狙击手,可以让两名佣兵戴夜视仪到旅馆二楼阳台。
之后就能看到广场上的两名敌人,右侧也有一名敌人在巡逻。
广场二人组也会在玩家靠近后察觉并离开。
下图是敌人聚集的房屋后巷,先集中火力干掉左侧的两人,之后两路包抄搞定右侧二人即可包围房屋。
房屋内的敌人站位如下,正面三人,另外两人则要从侧面的门窗攻击。
建议先查看敌人的装备,有护甲的用*********,没有护甲就用竞赛弹或空尖弹。
6.蔚蓝海岸(F5)
本区域的敌人站位如下,建议分左右两队。
左队从高地绕到另一侧后,干掉巡逻过来的敌人。
右队干掉巡逻的敌人后慢慢推进,找到掩体后等待。
之后三路包夹,在有包抄加成的情况下可以轻松击败敌人。
完成后找到当地NPC,对话后使用行动中的“下水”就能解锁当地船坞。
【备注】解锁船坞后,附近的驻军会尝试利用船坞前往岛上反扑。
7.黑森林(C7)
此区域难度不高,因为有友军的存在甚至可以挂机通过。
进入区域会后看到叛军在与游击队战斗。
敌人聚集在低处的房区内,先从左侧进入游击队阵地。
下图位置是雷区,往左绕可以正常进入。
让步枪兵上哨塔后,其余佣兵随意找地方站就行。
下图是敌人的进攻路线,让步枪兵惊动敌人就让敌人打过来。
因为有着雷区和友军的存在,基本不难通过战斗。
本区域还有地下区域,不过在完成“莉莉安妈妈”的支线任务前无法进入。
【备注】准确说并不是无法进入,只是没必要和游击队交战。
8.潘塔格鲁尔(D8)
本区域敌人距离较远,且进入后会直接触发战斗,建议多携带步枪。
敌人的主要进攻路线如下图,建筑正面是地方主力,目标是守住游击队领袖。
右侧的建筑后方还有三人,不过友军能挡一会。
开始战斗后,先利用废弃汽车作为掩体,干掉近距离的三人。
需要注意的是,一旁的建筑楼顶有狙击手,优先干掉他。
推进回合后,让步枪兵趴在大路上狙击远处敌人,负责近战的则向右突进。
之后右侧会失守,有自信的话可以让队友之际而在大马路上对枪,也可以进入建筑依靠掩体,从窗户射击。
完成战斗后解锁当地的医院,也能从游击队领袖处获得情报,接下支线。
【备注】利用“谈判家”特质可以让解锁医院所需的3000金钱降至1000。
本区域内的小支线任务“找手表”在酒馆后方的垃圾袋可以找到。
9.瓦萨内营地(F7)
本区域有三队驻军,建议先在区域(E6)进行侦查,获取情报后使用“声东击西”引一队出来。
之后优先攻占北侧的潘塔格鲁尔,如果已经修好了蔚蓝海岸(F5)的船只,敌方在此期间会派出另一队攻击岛上的海港。
拦截后营地内就只剩一队了,不难搞定。
建议从地区的西面进入(大地图右侧),能够轻易占据制高点。
敌人主要聚集在下图位置,制高点附近还有两名敌人。
部署后分三队散开,左队两人,中队一人站在标记位置,右队两人持步枪。
【备注】中队的位置之后会有敌方前来巡逻。
左队先在下图位置等候,贸然靠近容易被发现。
之后的进攻/埋伏位置如下图。
右队在干掉上方的敌人后分开占领制高点。
如果射击角度不好,也可以参照下图蓝线绕到他背后。
照旧以高处的队伍触发战斗,敌人的进攻路线如下图。
【注意】右侧红框区域为雷区,此******带有引信,倒计时5秒爆炸。
利用油桶攻击敌人,让左队埋伏或偷袭就能轻松完成战斗。
【备注】因为左侧基本没有掩体,尽可能确保能一轮击杀。
完成战斗后,在雷区附近找到拉里,可以解锁*********的制作。
10.难民营(E9)
进入地区后会触发剧情,看到当地巫医被敌军缠上。
建议从北面进入地区,敌人大致位置如下图,萨满所在的高地人数最多。
依旧分左右两队,左队3人,沿下图路线前往另一侧包抄。
右路原地找掩体等候,先不要上坡,有敌人会过去巡逻。
抵达另一侧后在下图位置架枪,如果进入地区时有沙尘暴则无法使用哨塔。
之后找机会干掉下图中的敌人,右队有人暴露也不要紧,正好可以引高地的敌军下来。
无论是否惊动敌人,左队直接沿下图路线往斜坡靠近。
下图位置可能会守着一名敌人,如果已被发现就守在周边埋伏。
高地上有一名狙击手,强行冲锋会受阻,建议蹲在卡车后等待右路包抄,或是敌人自己下来。
完成战斗后,在区域内找到下图NPC,通过机械判定(80)后可以增加忠诚度。
营地内的NPC则是帮他在区域内翻垃圾桶,找回护照就能增加忠诚度。
向巫医旁的面具致敬也能加一些忠诚度。
最后与巫医对话,打听“笑面郎”的消息需要先提升该地的忠诚度。
如果此前已在周边地区救下了平民,与巫医对话可以进行医疗判定(90),通过后即可执行救助,再次提升忠诚度。
将周边区域纳入麾下,并完成区域内的小任务就能让巫医开口,得知笑面郎的位置在跳蚤镇。
【备注】调查区域内的告示牌可以招募矿工,增加钻石红(A2)的收入。
在探索过程中,积极与NPC对话可以触发各种支线任务。
触发过的任务可以在指令菜单中的“笔记”里查看。
1.巴斯蒂安
在(i1)地区可以遇到他,通过70的智力判定后得知他在协助叛军。
通过判定后先拿钻石,放他离开就能在之后遇到他。
之后可以在地区(H3)再次碰到巴斯蒂安,靠近后会触发对话。
得知他虽然并非隶属于军团,但也是周边强盗的一份子。
如果同意打发他一点小钱(1000)即可避免战斗,并获得一些经验值。
此后巴斯蒂安会带着他的“家人们”离开。
需要注意的是,如果队里有“精神病”特质的佣兵时,会强制触发额外对话——直接将巴斯蒂安干掉,进入战斗。
不仅如此,拥有此特质的佣兵也会在对话结束后独自位于敌阵中央,基本等于直接倒地。
巴斯蒂安离开后即可搜索当地,可以看到远处有个地堡。
下图是地堡入口的敌人配置。
【备注】此部分也是厄尼村支线所需的“机枪”获取位置。
以5人小队为例,左侧高地三名,让剩下两人从右侧包抄。
左侧的站位如下图,一名佣兵在木堆后吸引火力,高地二人用步枪或自动步枪。
右侧的站位如下,一名躲在石头后伏击从中路打出来的敌人,另一名躲在低处丢雷或者协助伏击。
干掉部分敌人后,敌人会获得两名从地堡内出来的援军,因此即便前期取得优势也不要贸然压上去。
干掉敌人后,可以在高地附近的墓坑里找到一些装备,一旁的墓碑是智力判定(90)。
进入地堡,打开内侧大门后会触发战斗,建议先在两侧站好位。
敌人会不断尝试正面突破,射击油桶或是用警戒伏击走上楼梯的敌人都可以轻松过关。
清理敌人后,可以在地堡内获得大量资源,通过下图的智慧判定也能获取周边地区的情报。
2.皮埃尔
完成地区(h2)的战斗后解锁他父亲的对话,选择饶他儿子一命可以增加地区好感度。
之后能在堡垒(H3)处再次遇到皮埃尔,如果没有在赫尔曼的支线中绞死他的父亲,有机会让他暂时离开。
反之,如果绞死了他的父亲,会在靠近后直接触发战斗。
3.赫尔曼
前往翡翠海岸(I3),进入后会触发剧情。
【注意】本地区有大量的******,建议带上爆破90 的佣兵,毕竟拆雷也能获得零件。
靠近敌人后会触发剧情并进入战斗,建议先兵分两路做好包抄准备。
下图为进入战斗后的敌人配置,敌人在首个回合并不会靠近******,因此只能正面击败。
完成战斗后调查赫尔曼脚下的地面,成功让爆破手拆掉******即可将他救出。
对话中,选择“帮他隐瞒”可以增加好感,他也会承诺会给我们“一份大礼”。
之后就能自由探索该地区,穿过雷区后能在海边小屋里找到“迪迪·炸翻天”。
如果顺利通过爆炸能力判定(90),迪迪会同意帮我方制作*********,将零件交给她就能换取一些随机的*********。
之后回到厄尼村(H2),找到巴兹尔触发剧情。
之后的对话分为两个方向:一是保持沉默,让村民绞死吕克(皮埃尔的父亲),二是说出实情,让村民绞死赫尔曼或是放过他。
如果说出了事情,无论赫尔曼是否活着我们都收不到他的“大礼”。
反之,如果吕克被绞死,我们与皮埃尔就是仇敌,无法再次对话。
赫尔曼的“大礼”如下图所示,一把独特武器“知己”,射程较短,但贵在无声、高伤害和非常低的行动消耗(通常三阶瞄准只消耗7)。
【备注】“大犬国法郎”无法回收,但之后可以在大陆的集市里购买特殊物品。
4.吉尔伯特
进入偷猎者营地(D5)后触发剧情,首先要解除营地的危机。
敌人配置如下图。
首先兵分两路,左队前往营地附近的吉普,右队占领制高点。
抵达吉普后,左队在下图位置架枪准备。
右队让一人站在中间的位置,一人站在高地,最后一人继续包抄。
之后让高地上的佣兵扔雷,吸引注意后左队也暴露位置,将敌人分开。
右队剩余的两人则是定点等待敌人送上门就行,不用暴露位置。
完成战斗后与吉尔伯特对话接下任务。
完成地区稀树草原(D6)的战斗后,调查当地就能找到福雷。
在对话中选择“我们是佣兵”,并完成智慧与领导力的判定(90)后就能选择招募他。
福雷的属性如下,招募他并不会影响通过浏览器雇佣的佣兵上限(15),因此推荐招募。
无论是否招募福雷,返回吉尔伯特处都能完成任务,奖励5000金钱。
5.莉莉安妈妈
完成潘塔格鲁尔贫民窟(D7)的战斗后,在旅馆门口和她对话触发任务。
她的任务分为三部分,一是帮她撮合心上人,二是找到被绑架的女子(与支线“寻找笑面郎”重合),三则是干掉特定区域内的敌人。
首先在潘塔格鲁尔地区(D8)找到游击队领袖,对话后他表示暂时没空处理儿女情长。
接下他的任务,在周边寻找愿意阅读手册的居民,找到3~4人即可(无论是否同意加入都算)。
【提示】通常那些被救下的平民更愿意加入游击队。
多找几个人传阅手册后,返回即可向游击队长报告,他会准备退隐,此时就是说媒的好时机。
完成说媒后即可进入游击队占领的矿坑(C7)。
1.属性说明与解析
佣兵的属性分为两种,一种是下图左侧的基本属性,一种是右侧的技能属性。
因为前期只能雇佣较低级的佣兵,较高的属性不多,通常只需要着重于1~2项的较高值即可。
以5人小队为例,通常是1医生1领导1潜行2射手(1近1远),医生和领导者仅需选最高值,兼顾机械或者智慧属性即可。
射手最好是兼顾灵巧和枪法,潜行则是兼顾敏捷和枪法。
【备注】虽然潜行也可以用敏捷力量的近战打法,但新兵容易被察觉,也没有技能补正所以不推荐这么做。
此外,在完成战斗与区域占领时,参战的佣兵也都能获得经验。
获得一定的经验后可以取得技能点,当佣兵的某项能力超过70/80/90时,可以用技能点解锁新的能力。
2.初始和基本搭配
初期推荐的佣兵搭配如下:
巴里
自带******制造技能,只要他在队伍里基本就不缺******用。
因为******制造需要消耗较多零件,无论是前期还是中期他都很好用。
此外,爆破和力量都超过90的他也便于通过各种判定。
卡琳娜
天赋技能无视护甲减伤,搭配初始拥有的步枪可以轻松完成远距离击杀。
适合作为抢手,不过除此之外数值都比较低,中期会换掉。
火线
作为前期的力量与机械担当,火线拥有情报收集的天赋。
在大地图完成“情报收集“行动后,进入对应地区即可看到敌人的位置,方便潜行。
除此之外各项数据均偏低,适合在中期放在第二队。
尤里·欧姆林
欧姆林是作为中近距离的抢手,虽然枪法较好,但可惜灵巧不够所以不适合拿步枪。
技能也中规中矩,基本在前期过渡后就换掉。
伊戈尔
前期位移的潜行担当,除了近战优势的天赋外还拥有潜行技能。
建议在获得足够的零件后立即给她的手枪加装消音器,便于潜行干掉落单的敌人。
4.枪支配装
在背包中右键点击枪支,选择“定制”即可打开枪支的定制界面,只要不是独特枪支都能进行改装。
改造所需的零件通过探索、采集与拆卸装备获得,拆卸有配件的武器时也有几率获得制造该配件的材料(如钢管、镜头等)。
绝大多数枪支都拥有“瞄准镜”“弹匣”“枪管”三个部位的改装。
通常情况下,枪托改装分为“重枪托( 命中率)”和“轻枪托( 警戒攻击次数、-命中率)”
瞄准镜的改装需要材料“镜头”,效果通常为“ 瞄准等级”“射击惩罚减免”和“ 警戒范围”等。
弹匣则是“ 换弹消耗和弹容量”与“-换弹消耗”两种。
握把大多都是增加腰射(不外瞄准)的命中率。
【注意】装配握把后就无法装配下挂******或是脚架。
枪管部分则是惯例的消音器和制退器,通常普通版就够用,除高级的步枪外没必要浪费铁钢管。
5.区域行动与佣兵培养
在大地图选择小队后,可以在时间轴旁选择让小队进行区域内行动。
行动主要分为以下几种:
①处理伤口:消耗“药品”,回复佣兵损失的生命上限(与医疗相关)。
②侦查区域:尝试获取本区域内的情报,有几率获得周边3x3区域或是更远区域的情报(敏捷相关)。
③维修物品:消耗“零件”,回复背包中损耗物品的耐久度(机械相关)。
④佣兵训练:指定一名佣兵作为教练,提升其他佣兵的指定能力值。
⑤民兵训练:让佣兵训练当地民兵,民兵会驻扎在当地抵御敌人反扑(领导力相关)。
敌人会在得知重要地点被占领后尝试反扑,通常发生在一周以后。
派出的小队会径直前往目标地点,也可以让主力小队在途中拦截他们。
在进行防守时,驻扎在当地的所有部队(包括民兵)会直接进入战斗。
因为即便开始战斗,民兵也不受玩家控制,需要花费大量的时间,通常建议直接跳过。
如果想要提升佣兵的能力值,常用的做法是让能力较高的佣兵作为教练,使用行动“佣兵训练”来进行培养。
训练会花费较长时间,且能力值越高成长越慢。
另外,在搜刮时获得的“书籍”可用于直接提升能力值,无需消耗时间。
不过一般仅用于提升能力值最高的那名佣兵,低能力的训练就好。