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梦幻西游未来的发展趋势,我为梦幻西游未来的发展支招

人气:180 ℃/2024-03-05 22:36:33

首先自我介绍下,本人来自梦幻西游159天启的骨灰级玩家,从珊瑚海-蓬莱阁-万里长城-金戈铁马,一直在三年内区玩,一直运作着自己的团队,遗憾的是联赛方面目前还没问鼎,两次最具有势头的联赛都倒在了四强,华山是比较擅长的玩法,甚至可以说,因为我一个人引领了整个天启华山的格局,2015年在万里长城连续霸榜全服11个月,2016年在金戈铁马从1月份到6月份占据华山总积分榜第一,六月后到现在退出梦幻,这个月因为无聊,帮金戈的海爷开号,对,依然是华山的王,想到什么说什么,没有扎实的文笔,有的是对梦幻12年的情怀,希望梦幻再续10年辉煌。

切入正题之前,先表明一个立场,WY是互联网公司,是需要盈利的,盈利的范围来自点卡,仙玉,藏宝阁手续费。任何对梦幻生命周期有影响的事,WY绝对比我们急,WY比我们更迫切的希望梦幻有着下一个辉煌的十年。所以很多事,我们要考虑两面性,

就比方把所有的活动怪,都调成渣渣血量,金钱奖励超高,可是这样真的好吗,或许一时间的这样,会引来不少五开的拍手叫好,但是市场真的能消耗这么多吗,所以官方的每一个活动,其实都是考量过很多因素的,当然我这么说,不排除会被骂的可能性,可是事实就是如此。

梦幻能火这么久的原因,个人觉得在于他的高交互性,其社交的设计简直是无与伦比,当年同时期的网游比如奇迹mu啊,要找个朋友还有私聊看看在不在的时候就已经具备像QQ一样的聊天窗口了,也正是有这样的交互性,玩家之间有了更多的交流,很多玩家之间都建立了很深刻的友情,pk的乐趣,地煞天罡的乐趣(五开的后面会提及)都在于齐心协力合作,去获得一种满足感。当然其实个人觉得5开是违背了这个初衷,缺少了交互性,变成了与策划斗智斗勇的故事桥段,不需要和其他人组队,自己通过最合理的配置,去获得最有效的活动效率,从而牟利,纯娱乐五开不属于这个范畴,正是有了梦幻的这样高交互性,装备帐号的保值才有了体现,虚拟物品其实并不存在明码标价的真正价格,都是供需关系所促成的,比如价格最稳当的高级大特技,因为现在物理,法系,封系,辅助,全部需要,所以需求量大,价格也就保持在那,大家为什么会买这些装备,也是因为对比,无论什么样定位的玩家,假如你是一个喜欢天罡地煞的玩家,可是打不过老灭队,那你就会想办法去弄70 80的JQ罗汉(低标准),当你终于成功的把5X天罡地煞踩在脚下的时候,我相信你所付出的都觉得值得,假设是喜欢pk的玩家,在战术方面没有问题的情况下,老打不过别人,也会想着增强自身的硬件,就比如我们自己也是,我从8段就开始拿比武的状元,可是有一天,我的队友12段了,我也就12段了,后来我的队友15段了,我也15段了,当我拿到了全区第一的华山积分,我就想着拿全服第一,正都是因为这些高交互性,才有让人更深入的去养成自己的号。

莫忘初心,本文的第一个建议,大家都对“狐”“狸”不陌生吧,刚出这个的时候我还是初二呢,今年28了,具体是哪一年不确定了,在当年那个环境之下,封系没有孔装,甚至pt ps只能秒1的年代,为了使得这些所谓弱势门派更方便组队,推出了这一设置。10年过去了,这个狐狸仍然在玩家的憎恨中存在着,却延伸出一个五开必备队长的崛起:“无底洞”,为什么无底洞队长这么吃香呢,夜叉,“狐狸”封了就打不到,不会产生更多的无效伤害,从而提升整个队伍任务的效率。简直有点太逆天,不知道其他的封系门派是不是羡慕嫉妒恨。看到这里是不是觉得本人有要建议煞气诀不再具有无法攻击的设定呢,不,这个设置的存在是合理的在我看来,因为技能介绍就是如此,但是怎么样让各大封系去平衡这一点呢,大家是否还记得彩虹争霸战的泡泡呢,都有一个变异,封了就会逃跑,更关键的是,当前回合就会逃跑,对,这个设置可以完美的解决这个问题,“狐狸”被封当前回合就逃跑,但是“狐狸”的速度依然是比较慢的,自动还是有可能秒到,无底洞的优势依然存在,同时可以适当的增加百分比其他怪物的血量,达到整体效率和从前一样,毕竟如果没有修改其他怪物血量,又破坏了经济体系,让所有玩家的效率又高了一层,这一点小小的建议,既不损伤无底洞的优势,也让其他封系门派得到了平衡。(当然,其实真正意义上煞气诀的效果属于游戏bug,但是如果修复,就会让所有的无底洞门派不满,显然WY也不会这么做,正常根据技能描述,是应该有攻击施法动作,而攻击无效的,别喷我,描述事实)别小看这一小小的修改,人性化程度绝对很大。五开必备wdd,而正常组队wdd的门派确实不多,这么一个简单的设置,就可以让正常单开玩家的效率和五开玩家达到一个微妙的平衡。

好像如果通过正常的一点点描述很难吸引到大众的呼声,就很难让这篇文章被重视,那就提前放出大杀招,为什么那么多5开,5开的人都经历了些什么环境,我相信大多数的5开党,都经历过辛辛苦苦弄的号被嫌弃,组队难,任务难,这些,既然大爷嫌弃我,好,那我就自起炉灶,和策划斗智斗勇,不止效率高,还能赚点零花钱呢,也不需要和这些大爷打什么交道,引用一位朋友说的话:“不从根源上杜绝五开,把活动任务适当的调整,这个游戏很难在吸引到新玩家。毕竟不是每一个新玩家都可以进去就点满修,一身极品的”这句话的上半部分,本人也并不太同意,但是后半句绝对是真实的心声,我们从小学初中开始玩,那时候的大环境允许我们带海毛虫,允许我们没修没jn,也能找到适当的存在感,但是现在这个环境能吗,显然不能。那该怎么样去营造一个当时的环境,开新区?开了那么多的新区,火的有几个,半年后又是怎样?相信不用我过多的描述

五开的存在,有好有坏其实确实是两面性,但是最大的坏处,正是破坏了游戏的交互性,本来,我号差一点我可以找到同样差不多的朋友一起玩,不能天罡地煞我抓鬼,抓鬼嫌我扫的少,我可以带队去刷场景,可是现在的环境就连你带队去刷场景都找不到队友,同类的都走捷径去5开了,而“我”又不懂5开,那我怎么开始玩这个游戏?大家都知道一个特殊的服务器“月光宝盒”,既然可以开限时服务器(且不论限时服务器的成功or失败),为什么不能开一个限ip的服务器呢,就是开一个仅限单开的服务器,用一个服务器做一个尝试,营造出当年的那份情怀,试验才能成功,也许会有很多的不便在游戏中,但是大家都会习惯,并且我相信即使限ip的服务器,其利润绝对不会亚于正常服务器,毕竟每一个玩家都是真实的个体,他们会更多的花费仙玉等,而5开的会买这些么,但是开这类服务器,一定必须严格控制,对于违规多开的惩罚必须严格,也不能过于频繁的开启这类区,我相信,这种区会火的,如果是我,我愿意再梦一回。我享受当年那份哪怕我75级在擂台也有对手的激情。也许早一些时候开启这种限ip服务器还有各种麻烦,现在互通版已经放出,我相信,更多的老玩家冲着一份情怀,也会接受这个新的旅程。可以想象这种服务器可能面对传统服务器有一定劣势,比如没有那么丰厚的产业链如炼妖等,但是如果在区内帮战已经足够刺激了,跨服那些吃亏也就吃亏了,关键是享受到了乐趣,这才是游戏的初衷。限制了5开,自然也限制了产出,也许兽决也许c66会很贵,也许mhb比例高的惊人,但是换而言之,你打到一本小“必杀”,说不定就是50块,而传统老区小“必杀”10本也不过50块。一个小必杀足以提供近100小时的游戏体验,不管你是平民是土豪是神豪,都有相应的人陪你一起,上线有人喊你抓鬼吗Q1,你不期待吗。可以说互通版的推出,更好的带来了这个憧憬变成现实的可能。。

有点遗憾没找到卖号前的最新属性图了,找一个一年前的震一下。当时灵饰已经出了,身上是3个9段,1个8段星辉,4个三面板的,装备2件15 3件14 1件13。新符石还没有出,所以属性上速度有点显慢,不过看个大概也行了,谢谢大家的支持

作者:woosidicai

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