长有牛角的宠物牛,好好的一头牛却长了一条狼尾巴
妄想山海到底是一款什么游戏?
妄想伤害是最近上线的一款开放世界类游戏,其实我对开放游戏这个概念始终是一知半解,游戏,必须要有自己的主心骨,要不就像王者荣耀一样主打竞技娱乐、要不就像我的世界一样主打益智休闲,而妄想山海到底是个啥类型的游戏,我始终没有搞清楚。
对我而言,像王者荣耀一样的游戏并不适合我,玩起来有点累,感觉脱离了游戏的初衷,而我的世界这种游戏,又感觉到太过于幼稚,马赛克的画面,我实在无法忍受。而妄想山海游戏,主打开放性,你可以把他当成建造类游戏,也可以把他当成动作型游戏,你甚至还可以当成收集类游戏。
在妄想山海的坐骑系统中,有一种非常新颖的玩法,一般的游戏坐骑都是固定的几种生物,而妄想山海中,任何一种怪物都可以成为你的坐骑,只要你喜欢,你完全可以把他当成一款坐骑收集游戏。
在游戏中虽然所有的怪物都可以成为自己的坐骑,但是越高级的怪物,能力越强,但是坐骑的外貌实在是不敢恭维,尤其是怪物中许多以恐龙为原型的怪物,但是要收复这种怪物需要很高的战斗力,作为佛系玩家的我,自然是“无福消受”了。
虽然我无法享受高等级坐骑带来的爽快,但是在低级坐骑中,依然找到了游戏的快乐。那就是坐骑的吞噬系统。
简单来说,就是用自己的主坐骑去吃掉副坐骑,不仅可以提高主坐骑的等级,还可以有机会把副坐骑的加成转移到主坐骑,而且坐骑的外貌也会变为副坐骑的吞噬部位。
如此一来,我们就可以随意组合我们自己的坐骑,在我们捕捉到永久的坐骑元神,也就是坐骑蛋之后,就可以在自己家园中的孵化窝中孵化,孵化成功后就会获得一只坐骑。如果我们想要那种类型的坐骑,只要去野外捕捉就可以。
而捕捉到的临时坐骑,用的就可以用来被主坐骑吞噬,但是某些坐骑是无法吞噬的,所以这一点比较遗憾。
就像是这一只坐骑,我捕捉的时候是一只白牦牛,但是我用白牦牛成功吞噬一只狼与一支白鹿,白牦牛就成功来了“继承”了狼的尾巴与白鹿的角,这一只白耗牛就变成了“四不像”。
而且坐骑不仅可以吞噬陆地坐骑,“海陆空”的坐骑全部可以吞噬,甚至可以让飞行坐骑的翅膀“继承”到陆地坐骑上。如此一来,坐骑就有了无限的种类,你可以根据自己的喜好随意搭配自己的坐骑。
不得不说,妄想山海的坐骑玩法还是比较另类的,一只坐骑甚至可以让你鼓捣上一天,而你却并不感觉到疲惫,妄想山海的宠物休闲玩法,确实比较新颖。
一款游戏,包含了多种玩法,你可以当成收集类游戏,也可以当成动作类游戏,甚至还可以当成竞技类游戏,不过最吸引我的,还是坐骑的组合玩法。
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