杰斯大乱斗极致伤害出装,极地大乱斗内瑟斯AP玩法和AD比到底强在哪
AP狗头是少有在大乱斗流行却在召唤师峡谷冷门的玩法。因为大乱斗路人局队友不配合狗头Q兵加上AD玩法前期憋屈玩着不爽,所以AP狗头在大乱斗非常流行。其实AP狗头前中期对敌方压制力很强,加上能帮助队伍推线,阵容合适AP狗头不失为一种既有趣强度也不低的玩法。
【玩法解析】
狗头大乱斗有“承受伤害 5%”的debuff。
因为AD狗头发育起来开大身板硬,靠被动AQ回血效率高,所以狗头有debuff。
但这建立在狗头能快速叠至1000层Q的基础上。
狗头E技能有0.6AP加成,大招对附近目标造成百分比魔法伤害。这也给AP狗头玩法强度带来保障。
AP狗头E技能不仅能给敌人造成大量魔法伤害,还会给敌人百分比减护甲,增加队伍AD英雄输出。
加上大招加血加双抗,只要不出纯堆法强的装备,AP狗头前中期坦度是有保证的!
【符文】
AP狗头大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割 血之滋味 眼球收集器 贪欲猎手
副系符文:气定神闲 致命一击
符文解析:狗头E技能瞬发,技能范围交大且远,黑暗收割容易触发,增加伤害。
血之滋味 贪欲猎手弥补AP狗头玩法回血量的不足,增加赖线能力。
气定神闲保证蓝量够用,不会缺蓝poke。
致命一击增加对残血敌人伤害。
【出装和加点】
出装:兰德里的苦楚 恶魔之拥 冰杖 帽子/鬼书 法穿棒
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:狗头E技能持续伤害机制非常适合双面具玩法,持续灼烧敌人增加消耗伤害。且兰德里的苦楚提供技能急速,让狗头能丢出更多E技能消耗。
冰杖为E技能和大招提供减速效果,让狗头E技能打出更多伤害以及团战时限制敌人走位。
“恶魔之拥 冰杖 二级大招”一共提供1300生命值以及55点双抗,足以抗下一套爆发伤害。
帽子 法穿棒提升狗头技能伤害。对面吸血高帽子换鬼书。
玩法简介
众所周知在大乱斗哪边拥有线权哪边就有压制人消耗的资本。
AP狗头主E副Q的玩法不仅能帮助队伍推线消耗敌人,还能见缝插针Q小兵叠层数。E技能高额AOE伤害方便狗头Q兵,为大大大后期转型战士玩法埋下伏笔。
第一个E配合Q清兵,待兵线推到塔下谁守塔就对谁脸上甩E。
谁突脸就往谁脸上甩W让其“走不动”,同时往后拉扯不与其硬拼。
前中期在双方装备还没成型时AP狗头需要把自己当前排半肉来玩,不能躲在后面只丢E不帮队友吸引伤害,有WR时狗头很难暴毙。
AP狗头玩起来容易,重点在于随机阶段的阵容搭配。
如果在阵容搭配阶段队伍缺乏坦克前排,且只有狗头一个单前排,那么建议还是玩AD狗头更好。
相信队伍只有狗头一个前排时队友会让狗头Q兵叠层的,如果有人恶心你不给你Q兵,那么再转AP也不迟!
大家怎么看待AP狗头呢?欢迎交流~!
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