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精灵宝可梦为什么都讨厌小豪?为什么小豪会引发众怒

人气:334 ℃/2024-03-29 05:02:12

精灵宝可梦:为什么小豪会引发众怒?可能编剧真的以为在玩游戏吧

《精灵宝可梦》的位置,我相信没有人是怀疑的,这可是全球的一大IP,也是日漫中少有的能真正意义上走向世界的作品。不过比起动漫来说,更多的影响力还是在于游戏,但我们也不可否认的是,动漫宝可梦系列的常青树,一直以来也是受到诸多粉丝爱戴的,不过在新版宝可梦中出现的小豪却引发了粉丝们的众怒,这究竟是怎么回事呢?

其实我个人也有一段时间没有看宝可梦了,不过在听说这件事后也特意去补习了一下,不得不说编剧可能真的是把动漫当作是“游戏”了。所以就连台词什么的也是以“游戏”的方式来呈现的,只不过确确实实是玩脱了。事实上小智在旅行的路上遇到过各种各样的伙伴,可真的让人感觉到生理不适的角色,不得不说小豪还真的是第一个,编剧本末倒置的做法还真的让人感觉略显清奇。接下来我们就一起来看看小豪这个人物之所以让人不喜欢的原因吧!

主次不分

其实宝可梦系列的动漫作品,剧情结构是不复杂的,虽然说细节问题会略有不同,例如xy和阿罗拉地区明显就有风格上的不同,但内容的框架结构整体来说还是没多大改变,毕竟作为子供向的作品,这种做法是简单又明快的,换句话说,宝可梦系列,就算是再无能的编剧,可能会让故事显得无聊,但要说让人恨得牙痒痒是几乎不可能的,所以说此次主次不分的做法,你要说不是故意的,我个人是感觉不可能的,甚至会有一种在边缘化小智的感觉。

但小智又是绝对的主角啊!毕竟一部这么长时间的作品,粉丝们对于小智的情感甚至是不亚于一个现实中的角色的,包括许多潜移默化的设定,也是必须要保留的,而到了这一部中,小智居然连御三家都没有凑齐,而且最重要的是,《精灵宝可梦》虽然是游戏改编的作品,但从第一部开始,就完完全全没有被游戏所束缚,更重要的是,这是一部讲述宝可梦和训练家羁绊的故事,是一个充满爱的故事,对于宝可梦更多的是表现二人之间的关爱,而不是一个集邮的故事。

比游戏还游戏的设定

其实说编剧以是游戏的态度来设计剧情是完全可以的,因为剧情确实比游戏还游戏,最起码我在玩宝可梦的时候还很少遇到过一颗球就解决的情况,哪怕是大钳蟹也是一样的,而小豪这种随意的设定完全有一种开了金手指的感觉,幸好他没有随后就收服暴鲤龙,事实上这个系列的内容是在讲述梦想没错,并且因为是子供向,所以很多情节设计简单也没错,但这不代表基本逻辑都没有,如果说这部作品是一部独立作品,那么还是能理解的,但偏偏是主线,这种设定就完全是儿戏了。

宝可梦从来都不是一部龙傲天式的作品,小智就算是这么努力,也基本上没有获得过冠军,虽然说也获得过,例如阿罗拉地区,但这一路走来,任何人都能看到训练师的艰辛,这样也会让梦想显得更具有价值,但此次给人所呈现的感觉完全就像是玩着玩着游戏,感觉没耐心了,那就开一开金手指吧!等难点过去后再把金手指关上的感觉一样,在这种情况下,甚至都快要脱离了宝可梦一直以来的主题了。

小豪被骂,真的不是编剧刻意为之吗?

个人感觉小豪这个角色之所以被骂,很大程度上就是编剧所造成的问题,其实一个人物的许多表面设定与一个角色的人格魅力是成正比的,就像是许多人吐槽他是“一球超人”一样,为什么琦玉从开始就是一拳一个敌人,也没有人厌烦呢?包括在很多作品中,我们其实都能见识到相似的设定角色,甚至是让人感觉比主角还要厉害,但都不会让人感觉厌烦,简单来说就是人物的性格表现和他的能力是成正比的才可以,而小豪的人物魅力却极少能得到体现。

而且最有趣的是,小豪甚至有时候会成为反面教材,甚至是与所谓的努力压根就不沾边,这智谋方面也没有特别突出的地方,因此很多情节设计就显得过于刻意,并且最重要的是,作为一部子供向的作品,小豪甚至给人一种自私的感觉,这是绝对无法忍受的,小智遇到麻烦,已经有人告诉他了,小豪还是要率先收服自己的化石翼龙才可以,在阿罗拉地区,居然开口就说梦想要靠自己实现,这句话是没有错,但互相帮助不也是宝可梦一直以来的主题吗?

你小豪被帮助的次数可不少啊!你梦想的道路上甚至直接提出来让小智帮助的次数可不少啊!怎么到了小智的梦想就要小智靠自己呢?公主病吗?所以我有时候都搞不懂编剧究竟是喜欢这个角色还是厌烦这个角色,甚至作为子供向作品,这表达的意思都带有那么一些负面的引导也是没谁了,所以说这小豪之所以被观众厌烦,最大的豪黑就是编剧自己了。

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