scratch适合小朋友的入门课程:Scratch从入门到精通,散步的小猫
人气:136 ℃/2025-04-30 22:35:57
今天我们将正式学习如何利用Scratch进行编程。
接下来我们会制作一个散步的小猫动画,本节课我们将会使用到事件模块和运动模块。
1、事件模块
用鼠标点击标签栏中的代码,然后从右侧的圆圈中找到事件,用鼠标点击,我们就找到所有的事件模块了,当然除此之外,你也可以将鼠标放置到积木区的程序代码区域,通过滚动鼠标的中键寻找到事件模块。
事件模块中主要有:程序的触发方式和广播消息两大类程序。因为本节课我们使用不到广播消息,所以这部分内容会在后面用到的时候给大家详细讲解。
程序触发方式都是以“当……”开头的,而且通过观察,我们不难发现,这类程序模块的上方为圆弧形(代表程序的初始),而且下方有一块凸出(代表下方可以连接程序)
这里我们以“当小绿旗被点击”为例,给大家讲解程序触发模块的含义,在舞台区的左上角,有一个“小绿旗”,一旦我们用鼠标点击这个标志,程序就运行起来了。其他的模块,通过字面的意思,相信大家也能够自行理解。
2.运动模块
改变角色位置或方向的程序。
了解完了相关的程序,接下来,我们就正式开始编写程序,首先我们找到“当小绿旗被点击”,把鼠标放在程序模块上面,然后按住鼠标的左键,将其拖拽至“脚本区”,然后利用相同的方式将运动模块中的“移动10步”也拖到“脚本区”,并放置在“当小绿旗被点击”的程序下方,如下图所示。
这样一个简单的动画就完成了,为了让整个画面更美观,我们可以给角色选择一个漂亮的背景,通过舞台列表进行选择,操作方法如下图所示。
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